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黑暗料理王评测:享受当个黑心老板的快感

2019-10-12 23:42:14 | 来源: 烘焙

说起黑暗料理,你首先会想到什么?那些诞生于厨房的萌新,或是学校食堂的“新派菜肴”,总能在令人无语的同时博我们一笑。但如果我们见到的黑暗料理真地用上了“黑暗”的食材,还是否会如此逗趣呢?眼球、活肉,当我们张开血盆大口,菜肴们也在看着我们。这种感觉似乎只能用恐怖来替代,不存在任何乐趣。然而,《黑暗料理王》却能在这样黑暗的设定之下,一遍又一遍博得我们的笑容。这是一款多么神奇的游戏?这是一次暗黑系外观包裹下的之旅。

奇葩的画风照就新奇的感觉

本作采用标准的暗黑系画风,昏暗的色调,大量黑色描边与冷色调的组合,加上异形故事最爱的绿色血浆,给整个游戏披上了一层恐怖和恶心的外衣。不过在这层外衣之下,游戏又将恶搞之心发挥到了极致,不论是从所有物品的设定形象还是配音等多个方面都有所体现。游戏将所有涉及到的物件活物化。不论是研发菜谱的铁锅,还是记录进程的书本,甚至所有的资源产物都被赋予了生命,而所有的养殖作物也都完全复刻于生活。本作中的作物基本都源自臆造,他们将两种或者多种生活中常见的食物进行融合,寻找二者的共同点,最后得出这种脑洞奇大、形象夸张的生物。如可以生产香蕉的八爪鱼,生产玉米的苍蝇等等。同时,这些作物的采集过程在游戏中也有着生动的体现,特色鲜明,趣味十足。

除了形象设定的恶搞,游戏的配音配乐同样充满乐趣,面粉猛男的锻炼声、西兰拉拉花的的士高还有章鱼厨师的哼唱,让原本阴暗的环境显得无比轻松,搭配上游戏轻快的主旋律,原本制作真黑暗料理的设定完全就在一种恶搞逗趣的氛围中得到了推进。

荒诞的剧情让人会心一笑

在剧情中,玩家在一次机缘巧合之下,救下了一群诡异的小黑怪。这些家伙并没有什么可以回报你的,反而是把你带到了一家全是怪物员工的餐厅并强行把总经理的帽子扣到你头上。原来这些奇怪的东西隶属于所谓的“黑暗料理协会”——这是一个致力于挖掘未知的危险区域,去寻找、捕捉不明生物并将其制作成各种美食的奇特协会。于是你就在会说话的锅炉、章鱼厨子和深潜者采购员等等怪咖的帮助下,一边探索早已被人遗忘的怪物世界、一边将各种根本不知道能不能吃的黑暗料理摆上人类世界的饭桌。

轻松却不失深度的探索玩法

作为一款养成游戏,仅仅在画风上有所突破自然是不够的,玩法方面的精进也是一大重点。本作在底层玩法方面遵循了经典的养成游戏设定。我们将经营一家餐饮店,从路边摊到流动小车再到后来的固定摊点。我们需要收集各种恶心萌的食材。自己研发有趣的菜谱,将他们加工成菜肴,然后贩卖给食客。游戏中弱化了贩卖过程,着重体现收集作物和研发菜谱的前端流程。收集食材,制作食物,售卖获得金钱和经验。然后用它们升级摊位,研发新菜谱,实现一个循环。为了增加游戏的可玩性,游戏中增加了成就任务和日常任务,以此增加玩家日常粘性和成长引导性。

除此之外,游戏菜单的研发也成为了另外一大亮点,我们可以随意搭配作物来研发新菜,每一个新菜都会有多种菜谱选择,但是只有一种是最优解,如何尝试出最节省材料的搭配可是需要根据菜名和逻辑进行尝试和猜测的哦!当然,菜品的研发同样有成功率的设计,需要各种在探索中获得的特殊材料提升几率,这种类似开箱的乐趣能够让不少人沉浸在研发之中。研发完新菜,我们还可以用其他材料来提升菜肴的味觉等内容,这种升级只需要等待时间加上素材完成,算作一个小小的点缀吧。

总之,就目前我能玩进去的有限手游来说,《黑暗料理王》虽然也带着经营类手游重复性过高、探索模式内容枯燥的问题,但题材和细节上的用心程度在手游作品里算是比较突出的。如果你对这种玩怪物的题材也有兴趣的话,还是强烈推荐一试!毕竟拿着不知道从哪儿来的食材当个黑心老板的快感,某种程度上比舔纸片人有意思多了

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