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我的世界基于刷沙机原理的锁存器制作攻略

2020-10-15 18:34:07 | 来源: 食材

我的世界刷沙机原理的锁存器是什么?今天小编给大家带来一份我的世界基于刷沙机原理的锁存器介绍,希望大家能够喜欢。 首先分析原理哈... 大家看这是1. 里面刷沙机的结构(1. 还没有红石块的说) 然后卤煮做了一点改(PO)进(HUAI).... 卧槽...这是什么情况,活塞旁边的方块被充能,活塞应该运行啊... 于是按钮菌来抢了个镜头... 我们来看按钮的效果 很显然按钮打开的活塞阻挡了线路的循环,然后按钮的复位并没有造成左下角活塞的方块更新,因此形成BUG(我不知道该说BUG还是BUD(Block Update Director)...) 顺便在此告诉大家,这货可以做一次性BUD装置. 循环BUD装置做法 个人认为节约了一个粘液球,适合服务器里面的懒土豪(有钱买材料但是粘液球这种东西没人卖) ====关于锁存==== 个人认为不用像@昵称能吃吗 设计的使用如此之多的中继器,一个红石块+四块任意方块+红石线即可搞定 在{变量=%出现了红石块的版本%}(:装逼...)里面,我们可以把旋转的方块替换为红石块,并可以节约4个红石火把。 设计如图 红石火把全部替换为金块。 这就形成简单节约的BUD了. 不过我们回到正题 继续聊我们的锁存 如果不想形成BUD怎么办? 我们只需去掉红石中继器以及没有用的红石线即可 如图 这就形成简易的锁存了,但是没有解锁? 很简单,让活塞进行一次方块更新即可 那么我们机械性的放置一个...只要能产生方块更新的装置 如图 箭头处为粘性活塞(:我不想用粘液球怎么办?) ========科普时间======== =======短信号发生器======= 短信号发生器的结构如图 中继器为 档(鼠标右键2次即可) 原理是使输入端(亮起的红石火把)红石火把熄灭,点亮输出端(熄灭,测插的红石火把)后一瞬间让中继器再次熄灭点亮的输出端红石火把。产生中继器1档延迟时间的短信号,从而做到手撸拉杆的效果 众所周知,双中继器脉冲是很难一次完美点亮的 但是自从我有了短信号发生器+延迟缩短器... 轻松点亮脉冲有木有! 无粘性活塞版(利用比较器缩短延迟) 同样轻松有木有!(PS:20分钟就这样过去了...) 甚至这种境界的短信号无法使粘性活塞黏住物品!(可恶的文件大小限制...) 卤煮尽力了,没能截到活塞臂... ========科普结束======== 然后把我们的短信号发生器连接上卡BUG的活塞 好了,全宇宙最节约材料的刷沙机锁存器教程到此结束..西安哪家医院看白癜风
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